法师:奥法随着装等的上升,其恐怖的输出能力也体现了出来,目前奥法不仅在木桩模拟上排名第一,而且实际团本战斗也是排名第一,真是名副其实的双登顶,还有谁敢说法爷只是木桩职业,而且这样强势的职业几乎从来都不挨刀的也真是稀奇啊。另外冰法和火法虽然总评不高,但是在关键的阿克蒙德一战中却是MVP级别般的存在。
盗贼:盗贼近期的表现也越发强势,敏锐贼仅以0.3分之差逊色于奥法,小编相信,盗贼这种又能A又能打单体的职业未来应该会超越法师登顶第一,另外刺杀贼的表现则差强人意,虽然DPS模拟是很高,但是实战中却是垫底的存在。
猎人:射击猎不用多说是这个版本猎人的必选天赋,捍卫着猎爹的尊严,其他两系基本不用考虑了,即时暴雪强行加强了生存和兽王,还是无法改变这两系天赋垫底的现状。
术士:痛苦术经过一轮加强后期排名有了较大的上升,毁灭术也一样,而恶魔术没被加强也没被砍,但是其排名却下降了一大截,和木桩模拟一样都进入了垫底的行列。
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萨满:这次终于加强了萨满了,增强萨和电萨在近期受到加强后,其排名有了明显的上升,在AOE战中表现都十分抢眼。
圣骑:惩戒骑入手了饰品和套装后,其排名在不知不觉中已到了第四位,真是恭喜了,前期低迷了那么久的圣骑如今终于熬出头了。
牧师,德鲁伊,武僧:几乎没什么变化的职业,稳定型的职业,6.2后没有怎么加强也没怎么砍,装等提示对其排名几乎没影响,也不知道是喜还是忧呢。
战士:枪打出头鸟,这句话给战士最适合不过了,你还在玩无脑致死打击的武器战吗?自从套装致死打击的触发被砍了又砍以后,武器战从登顶位掉了下来,而狂暴战只是一个活在木桩模拟的职业而已。
DK:我不再有问题,也不再有疑问,尘归尘,土归土,DK还是那个DK,对于6.2开始之初的强势问鼎,或许只是一个美丽的误会,未来随着装等的进一步提升,DK恐怕排名还有继续下滑。