游戏音乐似乎变成了一种食之无味、弃之不舍的鸡肋,作为每一款游戏的标配,没有声音的刺激,炫目的画面会变得刺眼,而对于在游戏中忘我“战斗”的玩家而言,音乐完全沦为配合游戏节奏的一种“劳动号子”。游戏音乐的落寞之处就在于此。不是没有明星大腕的助阵,游戏公司为了打造游戏版“中国好声音”,花了血本。就那张《剑侠情缘》的原声大碟里,赫然列着创作了《北京欢迎你》的小柯、被誉为“游戏音乐第一人”的罗晓音等知名词曲创作者的名字,以及韩红、萧正楠、谢雨欣、羽泉等明星歌手。但问题是,游戏音乐具备如此强大的阵容,为何却一直籍籍无名?
游戏公司的一位朋友给出了一个貌似合理的答案,他认为,对于中国的游戏来说,游戏品质的好坏并不重要,完全不必和《魔兽世界》、《A3》、《万王之王》这样能够生存十年之久的游戏相提并论,国产游戏就是一个快消产品,以营销、推广来吸引用户就足够了。而这些花重金打造,邀请明星大腕来创作的游戏音乐,其实只是一个用于推广、营销的噱头,主题曲的歌手本身和游戏代言人并没两样,突出宣传的是明星效应,而非音乐魅力,仅此而已。
价值取向的不同,或许导致了游戏音乐的“杯具”,而在尴尬中的游戏音乐人,又该何去何从呢……
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